元宇宙(Metaverse)是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基于擴展現實技術提供沉浸式體驗,基于數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基于區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
元宇宙定義
通過對元宇宙構思和概念的“考古”,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網絡、硬件終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
準確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、云計算、數字孿生等新技術下的概念具化。
在原著中,元宇宙是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR),虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成?;\統地說,元宇宙是一個平行于現實世界且高度互通的虛擬世界。隨著AR/VR、云計算、AI、5G等技術的不斷發展以及元宇宙第一股ROBLOX的上市,元宇宙正在從概念變成現實。
對于元宇宙定義,北京大學陳剛教授、董浩宇博士認為:“元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。”
元宇宙出自哪里
元宇宙(Metaverse)一詞源于作家Neal Stephenson的科幻小說《雪崩》,描述了一個人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟件進行交互的世界。
關于“元宇宙”,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機接口進入并獲得感官體驗的虛擬世界。
元宇宙的核心技術
“元宇宙本身不是一種技術,而是一個理念和概念,它需要整合不同的新技術,如5G、6G、人工智能、大數據等,強調虛實相融。”
元宇宙主要有以下幾項核心技術:
1.擴展現實技術,包括VR和AR。擴展現實技術可以提供沉浸式的體驗,可以解決手機解決不了的問題。
2.數字孿生,能夠把現實世界鏡像到虛擬世界里面去。這也意味著在元宇宙里面,可以看到很多自己的虛擬分身。
3.用區塊鏈來搭建經濟體系。隨著元宇宙進一步發展,對整個現實社會的模擬程度加強,在元宇宙當中可能不僅僅是在花錢,而且有可能賺錢,這樣在虛擬世界里同樣形成了一套經濟體系。
實現真正意義上的元宇宙需要什么技術條件
1.基礎條件必須滿足,量子計算機,又或者算力更強的計算機技術,才能模擬輝煌龐大的宇宙數據并不會出現卡頓。
2.必須普及vr、ar、腦機接口設備,能夠提供元宇宙概念的客戶端口。
3.VR、AR、腦機接口的技術一定要做到能夠模擬體感、直覺等必要的生理反應,其次是能夠做到完全沉浸式的體驗形式。
元宇宙概念未來的發展語言
1.初級階段:以炒概念圈資本為主,以游戲的形式出現,通過大型的沙盒模擬引擎,實現對應的元宇宙概念應用。
2.過渡階段:以虛擬現實VR、AR為主,通過視覺沉浸的方式,進一步的優化元宇宙的應用。
3.沉浸階段:腦機接口技術普及,達到可以通過電信號模擬使得大腦產生不同的真實畫面,通過控制神經及大腦使得使用者睡眠,在睡眠的過程時在元宇宙中進行一系列的行為體驗。